第249章 携带精灵上限-《精灵游戏:奥德赛》


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    “代价就是这只骑乘精灵,那就只能用来骑了,无法拿出来在野外战斗。”

    李直一看目光大亮,连忙按照这个老哥的法子,浏览起了自己风速狗的数据面板。

    果然在一个十分不起眼的位置,找到了一个开启【专属骑乘精灵】的选项,不认真看甚至根本找不到。

    这个冷知识,确实也只可能是最近获得骑乘精灵的玩家,才有可能发现的呢...

    于是李直试着点击开启。

    “系统提示:是否确定要让风速狗(洗翠地区的样子)成为【专属骑乘精灵】?ps:开启后,风速狗将无法进行任何的战斗,且不会占用玩家携带精灵的位置。”

    “ps:开启后仍然可以重新关闭,让该精灵参与战斗,但只有在城市区域才能选择关闭。”

    看到后面还可以随时关闭,李直自然动作也就大了,反手就选择了开启!

    只能在城市区域开启关闭,估计也是怕玩家在野外战斗时,即时切换状态钻空挡吧?

    下一刻,自己的携带精灵,果然变成了只有图图犬四只...

    而风速狗虽然依旧可以放出来,但存放的位置却是专门到了【骑乘精灵】的位置。

    正好熊宝宝的治疗也恢复了,李直连忙将自动存回电脑里的幽尾玄鱼也取了出来,一通操作。

    不一会,他身上的阵容也最终定了下来。

    携带精灵是图图犬,索罗亚,燃烧虫,多边兽,以及熊宝宝这五只...甚至还有一个额外的空位。

    骑乘精灵一栏,则是风速狗与幽尾玄鱼。

    这下子,看着也宽敞多了。

    “改动的不错...”

    李直连连点头道,原作前几代游戏中,交通工具占位置的机制就挺恶心玩家的了,所以后几代的游戏也都在各种尝试改变着。

    什么直接从不知道哪里掏出来的搭档精灵或者骑乘精灵。

    又或者随身携带精灵盒子,可以自由更换云云...

    现在这个游戏把交通工具与出战精灵分开,倒是一个不错的机制改动!


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